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81.
Wireless sensor networks, which are widely used in military, industrial and transportation fields, are vulnerable to various kinds of attacks, since they are mostly deployed in a relatively open environment. Based on the evolutionary game theory, this paper proposes a proactive defense model for wireless sensor networks, in which we emphasize that the node has a limited ability to learn the evolution of rationality from different attack strategies of the attacker, and can dynamically adjust their strategies to achieve the most effective defense. Following this approach, the cost (e.g., energy consumption and wastage of machinery) has been greatly saved and the life cycle of the nodes has been extended as well. By employing the proposed model, the whole wireless sensor network can be implemented in an effective way.  相似文献   
82.
In this paper an evolutionary technique is proposed as a method for generating new design solutions with genotypes represented in the form of hierarchical hypergraphs. Such hypergraph-based evolutionary design requires the adaptation of traditional evolutionary operators like cross-over and mutation. This paper presents an attempt at defining modified cross-over and mutation operators that act on hierarchical hypergraphs. The application of the proposed transformations is illustrated on examples of designing floor layouts and furniture with the use of the evolutionary method.  相似文献   
83.
偏微分方程数值解法(包括有限差分法、有限元法)以及大量的数学物理方程数值解法最终都会演变成求解大型线性方程组。因此,探讨快速、稳定、精确的大型线性方程组解法一直是数值计算领域不断深入研究的课题且具有特别重要的意义。在迭代法中,共轭斜量法(又称共轭梯度法)被公认为最好的方法之一。但是,该方法最大缺点是仅适用于线性方程组系数矩阵为对称正定矩阵的情况,而且常规的CPU算法实现非常耗时。为此,通过将线性方程组系数矩阵作转换成对称矩阵后实施基于GPU-CUDA的快速共轭斜量法来解决一般性大型线性方程组的求解问题。试验结果表明:在求解效率方面,基于GPU-CUDA的共轭斜量法运行效率高,当线性方程组阶数超过3000时,其加速比将超过14;在解的精确性与求解过程的稳定性方面,与高斯列主元消去法相当。基于GPU-CUDA的快速共轭斜量法是求解一般性大型线性方程组快速而非常有效的方法。  相似文献   
84.
下一代观测望远镜将会产生数以亿计的星系测量数据值,这将导致使用中央处理器处理数据时效率低下、成本较高。为了解决这一问题,提出了基于宇宙计算的图形处理器算法。研究了两点式角相关函数以及孔径质量统计这两种宇宙学的计算方法,构建算法代码,并使用统一计算设备架构在图形处理器上实现了这两种算法;比较了算法在中央处理器和图形处理器上使用的运行速度。实验结果表明,与中央处理器相比,使用图形处理器的计算速度得到了显著提高。  相似文献   
85.
针对大规模无线移动网络中节点对信道资源的群体性随机博弈问题,在载波侦听多路访问/冲突避免(CSMA/CA)的机制下,建立一种节点发包概率的演化博弈模型。考虑节点成功发送数据包的收益、监听、退避和冲突等成本因素,给出并证明该模型的演化稳定策略(ESS),推导节点发包概率演化的复制动态方程。数值仿真结果表明,该模型能提供更强的ESS,保证在多个移动节点干扰时演化稳定点的鲁棒性。  相似文献   
86.
冯云芝  张恩 《计算机科学》2014,41(12):129-132
在经典的百万富翁协议中,一方在得到最后的财富比较结果后,没有动机将结果告诉另一方,或者告诉另一方一个错误的结果。结合博弈论和密码算法,提出一种百万富翁协议。在此协议中,参与者背离协议的收益小于遵守协议的收益,遵守协议是参与者的最优策略,任何百万富翁的欺骗行为都能被鉴别和发现,因此理性的参与者有动机发送正确的数据。最后每个参与者都能公平地得到最后的财富比较结果。  相似文献   
87.
基于矩阵初等变换,提出了量子可逆逻辑电路双向综合算法。该算法依据两数字间的汉明距离,通过交换矩阵行号或矩阵元素对量子可逆逻辑电路的矩阵进行初等行变换。在变换的过程中,利用邻接矩阵的电路转化规则,生成任意给定置换的量子可逆逻辑电路。与其它同类算法相比,由于不需要穷尽搜索,该算法的时空复杂度有大幅降低;又由于采用任意n量子扩展通用Toffoli门,该算法可综合任一置换(奇或偶置换)的量子可逆逻辑电路,并且电路中门的数量有所减少。  相似文献   
88.
当程序在测试中发生错误时,将形成一条错误的程序执行路径,程序员将会花费很多精力去检测程序代码和定位最终的程序错误.提出一种基于单条程序执行路径的错误定位方法,该方法通过对程序进行反向执行,计算出多个最弱前置条件及其相对应的疑似错误语句集,并生成错误定位树,来辅助程序员进行快速错误定位.对西门子测试数据集进行的实验表明了该方法具有良好的效果.  相似文献   
89.
解集的均匀性评价是多目标进化算法中性能评价的要素之一.文中结合面向个体和面向空间的思想,提出可变影响空间的概念,并基于此提出一种解集均匀性评价方法——基于可变影响空间的多目标进化算法的解集均匀性评价方法(VISUM).该方法通过分析个体在可变影响空间内的相对均匀程度,能准确反映解集的分布均匀性.实验结果证明文中方法的可行性和有效性.  相似文献   
90.
3D objects can be stored in computer of different describing ways, such as point set, polyline, polygonal surface and Euclidean distance map. Moment invariants of different orders may have the different magnitude. A method for normalizing moments of 3D objects is proposed, which can set the values of moments of different orders roughly in the same range and be applied to different 3D data formats universally. Then accurate computation of moments for several objects is presented and experiments show that this kind of normalization is very useful for moment invariants in 3D objects analysis and recognition.  相似文献   
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